Lidt input i monsterdebatten:
Nu erindrer jeg ikke at der skulle være ændret i mobspawningen, men hvis der er monstre i normal, bliver der bygget farme, som vil give problemer.
Denne post indeholder info om emnet. Det drejede sig om Nether, men er det samme i de andre worlds.
Mobcap har vi oplevet i flere sammenhænge, bla. i forbindelse med Robbinson crafters.
Hvis der er en fyldt farm, vil der ikke spawne så mange andre steder, og verden vil opleves som mobfri, til farmen/farmene bliver tømt, og med ét er der mange mobs alle steder, og der vil ikke komme ret mange mobs i farmen igen.
Blot for lige at få denne variabel med i diskussionen.