pvp world. Reglen er ret godt gemt så jeg overså den også i starten som jeg så har fået en straf for som er en længere historie jeg ikke er interesseret i at fortælle da det ikke har noget med tråden at gøre. Min ide var at i stedet for at man måtte smadre andres bygninger i pvp og tage deres chests kunne man ændre det til at man kun måtte slå spillerne ihjel og ikke nakke fra deres chest eller grief da det ville give muligheden for pvp baser som så ville give mulighed for pvp teams og pvp krige som ville give det lidt mere aktion frem for at der et hold (nuværende SkyCity) der er dominerende over alle, så ville non-skycity folk have en chance for at starte deres egen team og så kunne mindre teams også slås mod hinanden og have det sjovt uden af blive gennem banket af bedre spillere, også føles det træls at have arbejdet i lang tid på en base/bygning og den derefter blive griefet på 5 minutter af et mere dominerende team.
-Dremio
